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家庭の守り人 アイドレスWiKiの該当ページ L:家庭の守り人 = { t:名称 = 家庭の守り人(人) t:要点 = 小動物的な,集まり,ちいと背が低い t:周辺環境 = 世界の終わり t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力7,外見2,敏捷1,器用2,感覚1,知識1,幸運4 t:特殊 = { *家庭の守り人の人カテゴリ = ,,高位人アイドレス。 *家庭の守り人の位置づけ = ,,{人専用,高位人}。 *家庭の守り人の根源力制限 = ,,着用制限(根源力:25001以上)。 *家庭の守り人のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに、食事として)食料-1万t。 *家庭の守り人の魔力影響無効化能力 = ,,魔力の影響を受けない。 } t:→次のアイドレス = 家庭の守り神(職業),短剣つらぬき丸(アイテム),ほねっこ団子(職業),犬使い(職業) } 派生前 EV172 種族を分けるの結果アイドレス
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/6610.html
ジョーカー2、テリワン3Dにおける地名。名前の通り【メタルスライム】や【はぐれメタル】などの メタル系ばかりがうろついているフロアのこと。ここに来たら【経験値】を稼げる絶好のチャンスだ。 DQMJ2、DQMJ2P オリジナル版の地名表示では???としか表示されないが、 攻略本ではメタルエリアとされているため、おそらく正式名称であろう。 【メタルチケット】を使用することで行くことができる。 オリジナル版とプロフェッショナル版で行き方が異なっている。詳しくはメタルチケットの項目を参照。 オリジナル版ではお供として【メタルハンター】が出現する場合が多い。また制限時間が存在する。 天候は晴れが多いが、稀に降雨のことがある。 また、時期によって仕様が異なっている。 エンディング前 シンボルは【メタルスライム】のみ。【はぐれメタル】もお供として出現するが、確率はかなり低い。 制限時間はオリジナル版が3分、プロフェッショナル版が10分。 エンディング後~闘神レオソード撃破(魔界開放) はぐれメタルのシンボルも出現するようになる。 制限時間がオリジナル版で5分、プロフェッショナル版で15分に伸びる。 闘神レオソード撃破(魔界開放)~ シンボル数が大幅に増加。 制限時間は更に伸びて、オリジナル版は10分、プロフェッショナル版では20分。 【オムド・ロレス】撃破後は【光あふれる地】が解放されるので、わざわざここに来る意味は無くなるが、 あちらはお供がかなり強いので、攻撃に耐えられないような仲間の育成時にはこちらを使うのもアリだろう。 テリワン3D メタルチケットを使用する他、【いかりの扉】以降、4の倍数のフロアでランダムに登場する。 仕様はほぼJ2と同じだが、昼夜、天候は変化しない。 今回はメタルチケットで訪れるとした画面にしっかりと「メタルエリア」と表示されるので、やはりこれが正式名称のようだ。 また、今回はクリア後、一回りすると大体1万G溜まるので、メタルチケットの調達が楽になった。 前作同様、時期によって仕様が異なっている。 いかりの扉クリア前 シンボルは【メタルスライム】のみ。お供も【メタルハンター】しか出ないなので、あまり経験値稼ぎには向かない。 制限時間は3分。 いかりの扉クリア後~エンディング前まで シンボルは多数のメタルスライムと少数の【はぐれメタル】。はぐれメタルだけを狙えばこの段階でもそこそこ経験値は稼げる。制限時間は5分に伸びる。 エンディング後 シンボルはメタルスライムとはぐれメタルが半々。やはりはぐれメタルだけを効率良く倒せば大量の経験値が稼げ、時間内に次のメタルチケットを買うだけの資金も手に入るだろう。制限時間も更に伸びて10分に。
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私には、兄がいました。 3つ年上の兄は、妹想いの優しい兄でした。 ドラクエ3を兄と一緒にやってました。(見てました。) 勇者が兄で、僧侶が私。遊び人はペットの猫の名前にしました。 バランスの悪い3人パーティ。兄はとっても強かった。 苦労しながらコツコツすすめた、ドラクエ3。おもしろかった。 たしか、砂漠でピラミッドがあった場所だったと思います。 とても、強かったので、大苦戦してました。 ある日、兄が友人と野球にいくときに、私にいいました。 「レベ上げだけやってていいよ。でも先には進めるなよ。」 私は、いっつもみてるだけで、よくわからなかったけど、 なんだか、とてもうれしかったのを覚えてます。 そして、その言葉が、兄の最後の言葉になりました。 葬式の日、父は、兄の大事にしてたものを棺おけにいれようとしたのを覚えてます。 お気に入りの服。グローブ。セイントクロス。そして、ドラクエ3。 でも、私は、ドラクエ3をいれないでって、もらいました。 だって、兄から、レベ上げを頼まれてたから。 私は、くる日もくる日も時間を見つけては、砂漠でレベ上げをしてました。 ドラクエ3の中には、兄が生きてたからです。 そして、なんとなく、強くなったら、ひょっこり兄が戻ってくると思ってたかもしれません。 兄は、とっても強くなりました。とっても強い魔法で、全部倒してしまうのです。 それから、しばらくして、ドラクエ3の冒険の書が消えてしまいました。 その時、初めて私は、泣きました。 ずっとずっと、母の近くで泣きました。 お兄ちゃんが死んじゃった。やっと、実感できました。 今では、前へ進むきっかけをくれた、冒険の書が消えたことを、感謝しています。
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+目次 ドラゴンクエスト ドラゴンクエストII 悪霊の神々 ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・ ドラゴンクエストIV 導かれし者たち ドラゴンクエストV 天空の花嫁 ドラゴンクエストVI 幻の大地 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー ドラゴンクエスト 主人公 NPC ローラ姫 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 ローレシアの王子 サマルトリアの王子 ムーンブルクの王女 NPC サマルトリアの王女 ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・ 勇者(男) 勇者(女) 戦士(男) 戦士(女) 武闘家(男) 武闘家(女) 魔法使い(男) 魔法使い(女) 僧侶(男) 僧侶(女) 商人(女) 遊び人(男) 遊び人(女) 盗賊(男) 賢者(男) 賢者(女) NPC エド オリビア オルテガ ポポタ ルイーダ ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 勇者(男) 勇者(女) ライアン アリーナ クリフト ブライ トルネコ マーニャ ミネア ピサロ NPC シンシア パトリシア パノン ホイミン ルーシア ロザリー ドラゴンクエストV 天空の花嫁 主人公 ビアンカ フローラ デボラ 男の子 女の子 サンチョ NPC アイシス パパス ヘンリー マーサ マリア ヨシュア ドラゴンクエストVI 幻の大地 主人公 ハッサン ミレーユ バーバラ チャモロ テリー アモス ドランゴ NPC グランマーズ サリィ ファルシオン ホルス ルイーダ ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 主人公 キーファ マリベル ガボ メルビン アイラ NPC エリー ゼボット チビィ ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 主人公 ヤンガス ゼシカ ククール ミーティア NPC ゲルダ マルチェロ メダル王 メダル王女 モリー レティス ドラゴンクエストIX 星空の守り人 主人公(男) 主人公(女) サンディ イザヤール リッカの宿屋 リッカ ルイーダ ロクサーヌ ラヴィエル レナ カマエル NPC アギロ アントン エリザ 王さま オムイ グランゼニス セレシア ダーマ神官 タツ ナムジン ニード ニャゴロウ パスリィ バチョー フィオーネ姫 プーディー マニー マリッサ マロン ラーミー ラテーナ ラフェット ラボルチュ リューマ ルーフィン ロンサン ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 主人公 NPC シャルロット ハイゴナ ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー 主人公 NPC リュータ
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登録日:2011/09/13 (火) 19 44 02 更新日:2024/03/17 Sun 13 46 24NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DQ6 スライム ドラクエ ドラクエ6 ドラゴンクエスト 仲間 仲間スライム 賛否両論 DS版『ドラゴンクエストⅥ 幻の大地』にて追加された要素。DS版準拠のスマホ版でも採用されている。 文字通り、主人公の仲間になるスライム達の事である。 仲間モンスターシステム廃止の代わりに実装されたシステムである為、DS版ドラクエ6が賛否両論となっている原因の1つになっている。 リメイク前のSFC版では、魔物使いという職業があり、就くと戦闘の後に特定の敵を仲間にできた。 だが、DS版ではこれを廃止。 魔物使いは魔物マスターという職業になり、敵を仲間にする事ができなくなった。 その代わりに追加されたのが、この仲間スライムという要素。 リメイクを心待ちにしていた人にとっては 「なんでスミスやカタブウが仲間にならないんだよ!」 と感じた人も多い。 SFC時代、一緒に苦楽を共にした魔物と旅ができない。 何回も戦い、やっと仲間になった時の達成感が得られないのだ。 また、各種スライムの加入時期も問題視されている。 物語後半や、困難な条件を達成したにもかかわらず、加入するのが弱小スライム……というケースが複数あり、 「パーティーに入れづらい」「そもそも一緒に戦わせる前提で作られていないのでは」との批判も多い。 しかし、「コンプリート要素が減ってハードルが下がったお陰でライトユーザーにも達成感が味わえる」、 「レアなスライムも条件さえ満たせば確実に仲間に出来るから楽」などとして、仲間スライムの要素を評価する人も。 そもそも魔物は必ず仲間にしなくてはいけない訳ではなく、仲間にしない人にとっては、どちらでも良い話だが。 これらの意見があり、リメイク版ドラクエ6が賛否両論となっている。 まぁ他にも色々な面で賛否両論となっているが。 なお、本作の仲間スライム(およびドランゴ)は、耐性が各々敵として出てくるものと同一であるため、ピエールやキングス等一部オリジナル版よりも使いやすくなっているものもいる。 以下、仲間になるスライム一覧。 ネタバレを含むので、見る際は自己責任でお願いします。 ピエール 騎士道精神溢れるスライムナイト。 初めて出会うのは、ホルストックへの関所。 ホルス王子のお供をするべく意気揚々と出発するが、会ってすぐに締め出されてしまった。 ホルストックのイベントをクリアし、魔法の鍵を貰った後、 王子の部屋の扉を開けると、外で待機しているので、話し掛けると仲間になる。 仲間になった後は主人公を主君とし、最後はレイドック城の警備を担当する事となる。 ストーリーを順調に進めると、一番始めに仲間になるスライム。 ステータスはバランスが良く、最も早く転職できる仲間スライムでもあるため、その点では一歩リードしている。 加えていくつか耐性も持っているため、オリジナル版Ⅵよりも使いやすく、Ⅴ以来の頼れるピエールとして活躍できる。 スライム格闘場やベストドレッサーコンテストランク7で活躍させたプレイヤーも多いはず。 ホイミン 空飛ぶことを夢見るホイミスライム。 上の世界のクリアベールにおり、空飛ぶベッドに憧れている。 元は只のスライムだったが、空飛ぶ事を夢見ていたら触手が生え、夢が叶ったらしい。 実は人間になるのが夢。 空飛ぶベッドを手に入れた後に話し掛けると仲間になる。 回復呪文を豊富に覚える為、使い勝手は良い。数少ないベホマズンの使用者であるのも大きい。 そのベホマズンも習得レベルが23と早い。 活躍させるなら賢者ルートが安牌だろうか。レベルアップで習得できないザオリクも覚えられるし もしくはやまびこメラゾーマができる魔法戦士辺り。 キングス オシャレに興味があるキングスライム。 ジャンポルテの館の酒場にいる。 始めは主人公を見下しているが、ランクを上げる毎に評価してくれる。 本心では主人公と一緒にオシャレな旅をしたいらしい。 ベストドレッサーコンテストランク7で優勝した後に話し掛けると仲間になる。 ランク7はモンスターしか出場できないので注意。 なお、当の本人のかっこよさは初期値20、最大でも40程度までしか上がらない。 その分耐性が敵として出てきたものと同じになったことにより様々な耐性を習得しSFC版より強化され、壁役としても機能するようになった。 ぶちすけ 臆病な性格のぶちスライム。SFC版では仲間にならなかったモンスターその1。 グレイス城にて行われる儀式に怯えている。 過去のグレイス城の外壁付近におり、話し掛けると仲間になる。 やはりぶちスライムゆえ、能力値はかなり低い。 ただし育てれば他のスライムにも引けを取らない能力まで成長する。 力とHPがよく育つというかその二つ以外致命的に低いのでドラゴンやバトルマスターが向いている。 漫画版の影響から、キズブチと改名させる人もいるとかいないとか。 性格は真逆だが。 ルーキー スライム格闘場で修行中のスライム。 気が弱いため、オーナーのスラッジは手を焼いている。 スライム格闘場のランクHで優勝し、 チャンピオンのチャンプに勝った後にスラッジに話し掛けると仲間になる。 主人公の腕を見込んで、ルーキーを預けるという形になる。 SFC版のスラリン同様レベル90で灼熱を覚える他、レベル45以上になった後にスラッジに話し掛けると、最強の全体特技の一つである輝く息を教えてもらえる。 ドラゴンの悟りでよくね?とか言ってはいけない SFC版でも同様に仲間にできる。 スラリンがいないので今回唯一のスライム。 だが耐性が敵として登場したものと同じになったのでピエールやキングスらとは対照的に弱くなってしまった。 ベホマン 仲間を探しているベホマスライム。SFC版では仲間にならなかったモンスターその2。 自分は回復、仲間は防御のエキスパートらしい。 DS版ではすれ違い10人以上達成かゲームクリア後にすれ違いの館に行くと入口に居るので、話し掛けると仲間になる。 スマホ版では夢のカケラを5個集めることが条件。 ホイミンと違い、ザオラルとザオリクをレベルアップで覚えられるのが特徴。賢者ルートホイミン?知らん ホイミンと並ぶベホマズン使いだが彼の場合は習得レベルが何故か50と非常に遅い。 片言で喋る。 マリリン 自称悪いマリンスライム。SFC版では仲間にならなかったモンスターその3。 自分を責める癖があり、過去に何かとあったらしい。 実は、始めはライフコッドの井戸の中にいる。 その後レイドックの港に移動し、最後は海底の宿屋にいる。 ベホマンをパーティに入れた状態で話し掛けると仲間になる。 仲間スライムでは唯一の女の子。 はぐりん 何を考えているのか分からないはぐれメタル。 すれ違い20人以上達成かゲームクリア後にすれ違いの館の奥に行くとイベント発生。 スマホ版では夢のカケラを全て(16個)集めることが条件で、これを満たしていないとクリア後でも出現しない点に注意。 イベント終了後に主人公に懐き、仲間になる。 別にハッサンが「その名もはぐりんだ!」とは言わない。 始めからはぐれメタルの職に就いているが、その関係で初期HPが1しかないので注意。 テリーは「こいつは役に立つのか?」と考えている。 ……実際はリメイクで耐性が全部消えたテリーの数倍は優秀。 耐性面で非常に優秀だがHPが低くレベル上限も16と非常に低い。 そのため威力がレベル依存の「かまいたち」と「しんくうは」との相性が最悪。 はぐれメタル職をマスターさせたなら素直にドラゴン、賢者、魔法戦士辺りのマスターを目指そう。 彼らは必ずしも仲間にする必要はないが、 いずれの会話もかなり面白い物となっているため、ぜひ仲間にしてみよう。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マリリン好き -- 名無しさん (2015-02-04 23 36 01) ピエールが入るからまだ我慢出来たが…やっぱこの仕様はひどいな… -- 名無しさん (2015-02-10 00 36 52) おしゃれ好きなのに、素のカッコよさは20のキングス -- 名無しさん (2020-04-10 14 24 53) 賛否両論というかこれ自体は特に問題ない要素だけど、仲間モンスター削除の代わりとばかりに追加されたから叩かれた感じ。 -- 名無しさん (2020-04-10 15 33 50) 名前 コメント
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欠陥が目立つ。愛が無いと使えない。 時期 モンスター名 序盤 ドロヌーバ,パペットマン,ブラウニー,まほうつかい 中盤 アームライオン,くさったしたい,ダンスニードル,ホークマン,ミニデーモン, 終盤1 エビルマスター,エンプーサ,おばけキャンドル,クックルー,くさったしたいケンタラウス,ザイル,しびれくらげ,スライム,ダンスニードルドラキー,ビックアイ,ホークブリザード,メガザルロック, 終盤2 エビルマスター,ガップリン,ケンタラウス,コロヒーロー,コロファイター,サターンヘルム,シュプリンガー,スライム,ドラキー,ドラゴンキッズ,ドラゴンマッド,ドロヌーバ,プチヒーロー,プチファイター,ブラウニー,プリズニャン,ホークブリザード,まほうつかい,ミステリドール,ビアンカ,フローラ, クリア後1 アームライオン,イエティ,キラーパンサー,ゴースト,コロファイター,ザイル,サターンヘルム,スライム,ドラゴンマッド,ネーレウス,ばくだんいわ,パペットマン,プチファイター,ブラウニー,プリズニャン,ホークマン,まほうつかい,メガザルロック, クリア後2 エビルマスター,おどるほうせき,キメラ,キングスライム,ケンタラウス,コロプリースト,サターンヘルム,しびれくらげ,シュプリンガー,ドラキー,ドラゴンマッドネーレウス,ばくだんいわ,パペットマン,プチプリースト,ベホマスライムホークブリザード,ほのおのせんし,まほうつかい,ミニデーモンメガザルロック,メタルスライム,ライオネック,
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